출처 : http://www.ibm.com/developerworks/kr/series/web/index.html
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단순히 개인적으로 알고자하는 내용만을 남긴 것이니, 자세한 정보는 위의 출처를 참조하세요.

트리 뷰로 이동하기
 <html>
 <head>
  <title>Trees, trees, everywhere</title>
 </head>
 <body>
  <h1>Trees, trees, everywhere</h1>
  <p>Welcome to a <em>really</em> boring page.</p>
  <div>
    Come again soon.
    <img src="come-again.gif" />
  </div>
 </body>
</html>
브라우저는 이것을 트리 구조로 변환한다

 someDiv.style.height = "300px";
다시 말해서, 웹 브라우저는 이와 같이 객체 속성들을 사용하여 트리의 모양과 구조를 쉽게 변경한다. 이것을 복잡한 것과 비교해 보라. 속성과 구조가 변할 때 마다 브라우저는 정적 파일을 재작성 하고, 재 파싱 하고 이를 스크린에 다시 디스플레이 해야 한다. 이 모든 것이 객체로도 가능해진다.

애트리뷰트

사실 애트리뷰트는 브라우저가 사용하는 객체 모델에 저장되지만 이들은 특별한 경우이다. 각 엘리먼트는 여기에 사용되는 애트리뷰트 리스트를 갖고 있고 자식 객체의 리스트에서 분리된다. 따라서 div 엘리먼트는 "id" 애트리뷰트와 또 다른 이름 " class "를 포함하고 있는 리스트를 갖게 된다.

엘리먼트용 애트리뷰트가 유일한 이름을 갖고 있어야 한다는 것을 기억하라. 다시 말해서, 하나의 엘리먼트가 두 개의 "id" 또는 두 개의 "class"애트리뷰트를 가질 수 없다. 보존하고 액세스 할 리스트를 매우 쉽게 만든다. 다음 글에서 보겠지만 getAttribute("id") 같은 메소드를 호출하여 애트리뷰트 값을 이름 별로 얻을 수 있다. 애트리뷰트를 추가하고 기존 애트리뷰트의 값을 비슷한 메소드 호출을 설정(재설정)할 수 있다.

DOM
 var domTree = document;
물론 이 코드는 그 자체로는 쓸모가 없지만 모든 웹 브라우저가 document 객체를 JavaScript 코드에 사용할 수 있도록 하고 객체는 완벽한 마크업 트리를 나타낸다.

마크업의 각 부분이 객체에 의해 구현되지만 이는 하나의 객체(특정 유형의 객체)인 DOM 노드에 불과하다는 것을 이미 알 것이다. 보다 특별한 유형인 텍스트, 엘리먼트, 애트리뷰트는 이러한 기본적인 노드 유형에서 확장된다. 따라서 여러분은 텍스트 노드, 엘리먼트 노드, 애트리뷰트 노드를 갖고 있는 것이다.

JavaScript로 프로그래밍을 했다면 DOM 코드를 사용하는 방법도 알 것이다. 이 Ajax 시리즈를 충실히 이행했다면 여러분도 DOM 코드를 사용한 것이다. 예를 들어, var number = document.getElementById("phone").value; 라인은 DOM을 사용하여 특정 엘리먼트를 찾아 그 엘리먼트의 값(이 경우 폼 필드)을 가져온다. 따라서 여러분이 인식 못했더라도 여러분은 document를 JavaScript 코드에 타이핑 할 때마다 DOM을 사용한 것이었다.

여러분이 배웠던 용어를 정비하기 위해 DOM 트리는 객체의 트리지만 보다 구체적으로는 노드 객체들의 트리이다. Ajax 애플리케이션 또는 JavaScript에서 그러한 노드들과 작업하여 엘리먼트와 이것의 콘텐트를 지우고 특정 텍스트 조각을 강조하고 새로운 이미지 엘리먼트를 추가하는 등 특별한 효과를 만들 수 있다. 이 모든 것은 클라이언트 측(웹 브라우저에서 실행되는 코드)에서 발생하기 때문에 이러한 효과는 서버와 통신 없이 즉시 발생한다. 결국 보다 반응성 있는 애플리케이션이 될 것이다.